研究公司iResearch近日發(fā)表數(shù)據(jù)稱,到2012年,中國網(wǎng)游市場規(guī)模將達(dá)到680億元,到那時將占全球網(wǎng)游市場規(guī)模的一半。目前美國、中國和韓國是世界三大頂尖的網(wǎng)游市場,分別占據(jù)全球網(wǎng)游市場29%、27%和21%的市場規(guī)模。
根據(jù)研究公司iResearch最新報告稱,2008年,中國網(wǎng)游市場收入達(dá)到了208億元(約合30.4億美元),同比增長52.2%。超過80%的收入來自大型多人同時在線游戲,其余的來自網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲。中國今年有望超過美國成為世界上最大的網(wǎng)絡(luò)游戲市場。
目前,在中國大約有5550萬游戲玩家。去年年齡在18歲以下和40歲以上的中國游戲玩家人數(shù)增長最快。
易觀國際(Analysys International) 最新數(shù)據(jù)顯示,2009年第一季度,中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)共產(chǎn)生收入55.14億人民幣,同上一季度相比增長了8.3%,收入增長意味著游戲玩家的增多。中國排名前三的網(wǎng)絡(luò)游戲提供商位次沒有發(fā)生變化,依然是盛大、騰訊和網(wǎng)易。
今年一季度,盛大收入達(dá)10.8億元,占領(lǐng)中國網(wǎng)游19.6%的市場份額;騰訊網(wǎng)游收入達(dá)9.10億元,占16.5%的市場份額,同上一季度相比增長13%;網(wǎng)易網(wǎng)游收入達(dá)7.1億元,占12.9%的市場份額。暢游公司超過九成成為排名第四的中國網(wǎng)游企業(yè),收入達(dá)到4.2億元。
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