美國社交游戲營收預期
美國社交游戲用戶增長情況
北京時間2月22日凌晨消息,據(jù)國外媒體周二報道,據(jù)市場調研機構BI Intelligence最新發(fā)布的研究報告指出,預計到2015年時,美國社交游戲市場的規(guī)模將超過55億美元。該機構還估計美國社交游戲市場去年的收入為20億美元,其中包括智能手機上的社交游戲使用。
以下為該報告的部分要點,目前BI Intelligence的訂閱用戶也可以直接查閱報告全文:
社交游戲將改變傳統(tǒng)的游戲行業(yè),將游戲產業(yè)轉變成一種服務供用戶免費使用。
社交游戲將進入主流市場,因為各種新型游戲將吸引到大量的新用戶,其中也將包括許多骨灰級的玩家
隨著更多用戶愿意為社交游戲付費,以及社交游戲廣告變得更有價值,預計社交游戲的盈利模式將得到改善。
此外這份報告還深入分析了社交游戲市場的發(fā)展趨勢,對美國社交游戲開發(fā)商Mamba Nation的創(chuàng)始人尼古拉斯·高梅(Nicolas Gaume)和法國社交游戲開發(fā)商IsCool Entertainment的創(chuàng)始人馬修·洛扎雷斯(Mathieu Nouzareth)等兩位社交游戲領域的名人進行了采訪,此外還公布了大量預測圖表。
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