導(dǎo)語:美國科技博客TechCrunch今天刊文稱,美國游戲公司Game Closure致力于HTML5游戲的開發(fā)。該公司已經(jīng)吸引了許多知名投資者的關(guān)注,在近期的A輪融資中融資1200萬美元。
以下為文章主要內(nèi)容:
近年來,社交游戲正快速發(fā)展。通過這類游戲,玩家能獲得更深入、更具互動性的體驗。這也將吸引玩家從主機游戲轉(zhuǎn)向免費的網(wǎng)絡(luò)游戲。不過,提供這樣的互動體驗需要強大的技術(shù)。盡管HTML5已經(jīng)獲得了一定的發(fā)展,但提供這樣的體驗仍不容易,并且成本較高。
Game Closure試圖解決這一問題。該公司在斯坦福大學(xué)學(xué)生創(chuàng)業(yè)加速器SSE Labs的“展示日”上正式啟動。當(dāng)時,該公司自稱是游戲版Appcelerator,這意味著該公司將致力于游戲開發(fā)平臺或軟件開發(fā)包(SDK),幫助開發(fā)者開發(fā)及部署以HTML5為基礎(chǔ)的跨平臺多人游戲。不過真正引人關(guān)注的是,這一開發(fā)環(huán)境本身并不需要額外的軟件或插件,開發(fā)者所需的就是自己的瀏覽器。
移動和社交游戲的發(fā)展速度很快,因此這一行業(yè)擁有巨大的未開發(fā)市場及營收潛力。不過,市場的碎片化也很明顯,因此跨平臺技術(shù)倍受歡迎。為了獲得成功,游戲開發(fā)商必須參與這一市場,這也是Zynga和EA等大公司從事這一方面工作的原因。這些公司曾經(jīng)只針對某一平臺提供游戲,然而目前它們不僅在多個平臺上推出游戲,還直接向消費者提供服務(wù),并加快了推出優(yōu)秀游戲的頻率。
Game Closure將后一方面的工作視為重點。去年夏季,該公司表示,能夠在6周內(nèi)就開發(fā)出出色的游戲。在去年夏季的谷歌(微博)I/O大會上,該公司推出了首款游戲《Popstar Defense》。這款游戲基于HTML5,開發(fā)只花費了5周時間,并且能帶來不錯的游戲體驗。該公司隨后又推出了數(shù)款游戲,一些游戲被用戶接受,另一些則表現(xiàn)不佳。隨著這些游戲的開發(fā),Game Closure的游戲技術(shù)正越來越強大。
該公司的發(fā)展吸引了投資者的關(guān)注。在成立6個月之后,該公司就完成了一輪種子融資,資金來自多個知名投資者,包括SV Angel、尤里·米爾納(Yuri Milner)、伊藤穰一、Charles River Ventures、Benchmark Capital、Greylock Partners和General Catalyst Partners。而作為DeNA董事會成員、麻省理工學(xué)院媒體實驗室負責(zé)人,伊藤穰一隨后還成為該公司的顧問。
除投資者之外,一些缺乏HTML5技術(shù)戰(zhàn)略的大公司也對Game Closure表示感興趣。該公司CEO已經(jīng)確認,F(xiàn)acebook、Zynga、GREE和摩托羅拉(微博)等公司均表示有興趣收購該公司。而根據(jù)可靠消息人士的說法,Zynga在這些公司中的出價最高,達到1億美元的級別。
不過,Game Closure團隊拒絕了收購提議,選擇獨立發(fā)展。在成立一年之后,該公司已擁有了26名員工,并完成了總額1200萬美元的A輪融資。這輪融資由Highland Capital Partners牽頭,此前的一些投資方也有參與。這使得該公司的融資總額接近1300萬美元。
值得注意的是,Highland Capital進行這筆投資是由安迪·米勒(Andy Miller)推動的。米勒在移動游戲行業(yè)非常知名,此前曾以2.75億美元的價格將Quattro出售給蘋果,并成為蘋果的iAD平臺副總裁。他近期從蘋果離職,加入Highland Capital。
近期,Game Closure向游戲開發(fā)體驗中加入了分析和多語言翻譯功能,未來還將引入盈利架構(gòu)。目前,該公司正與一些游戲工作室合作,優(yōu)化HTML5和移動游戲體驗。
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