【編譯】 虛擬現(xiàn)實設(shè)備公司Oculus被Facebook收購的消息剛剛傳出,Markus ”Notch” Persson便立刻在Twitter上宣布他決定不再開發(fā)Oculus Rift版的《Minecraft》。Persson是《Minecraft》開發(fā)團隊Mojang的主要負(fù)責(zé)人。
“我們之前正在商量著把《Minecraft》帶到Oculus平臺。但是我已經(jīng)取消了這個計劃。Facebook把我嚇壞了。”——Markus Persson
現(xiàn)在,Rift平臺的beta版《Minecraft》仍然可以在Oculus網(wǎng)站上下載到,盡管它的名字已經(jīng)被改成了《Minecrift》。
與此同時,大批Oculus Rift的早期支持者得知收購一事之后紛紛涌向了眾籌網(wǎng)站Kickstarter并發(fā)帖表示他們的不滿。
“既然你們準(zhǔn)備把公司賣給Facebook這樣的巨頭,那么Kickstarter這個平臺又有什么意義呢?”Michael Cooper在該項目的留言頁寫道。“這讓人感到非常失望。我不會再以任何方式支持Oculus Rift項目。”
這只是無數(shù)反對聲浪中的一波:
“……如果我知道這種事會發(fā)生的話,我根本就不會支持這個項目。……我已經(jīng)迫不及待地想看到會有什么樣的競爭者產(chǎn)生了。”
“我看錯你們了……到頭來我居然支持了Facebook,太遺憾了……”
“我想把我的10美元要回來。我不希望我的虛擬現(xiàn)實體驗被發(fā)在Facebook上。”
“如果我知道你們會把公司賣給Facebook,我連一分錢都不會給你們。你把我們?nèi)汲鲑u了……你們曾經(jīng)有著獨立團隊的夢想,現(xiàn)在卻淪為了一個沒有靈魂的企業(yè)的搖錢樹。我會試圖阻止身邊的所有人購買你們的產(chǎn)品。”
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