上周深圳迎來第二屆國際創(chuàng)客周,VR/AR概念再次掀起一波浪潮。
目前,國內(nèi)已出現(xiàn)數(shù)百家專注于VR的創(chuàng)業(yè)公司,其中不乏新三板掛牌公司的身影。但記者梳理過程中發(fā)現(xiàn),這些VR公司發(fā)展差異頗大,盈利模式也不夠清晰,頗有賠錢賺吆喝之勢。
新三板VR公司
過半數(shù)虧損
2016年被稱為VR元年,投資銀行Digi-Capital 發(fā)布報(bào)告預(yù)計(jì),到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模將達(dá)到1500億美元,而國內(nèi)VR市場在2015至2017年3年間能實(shí)現(xiàn)200%至300%的高速增長,2017年市場規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)21.6億元人民幣。
據(jù)記者統(tǒng)計(jì),目前在新三板市場,主營VR產(chǎn)業(yè)和涉足VR概念的公司有23家,從這23家公司上半年業(yè)績情況來看,VR行業(yè)的發(fā)展似乎不如其概念炒作來得火熱。
從上半年年報(bào)來看,有13家公司上半年凈利潤虧損,其中不乏身臨其境和曼恒數(shù)字這些主營VR多年的公司。
深耕VR業(yè)務(wù)9年,也是最早從事VR相關(guān)產(chǎn)業(yè)的高科技公司曼恒數(shù)字,今年上半年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入4039萬元,同比增長95.48%,虧損雖然較去年同期縮小30.79%,但仍然虧損711萬元。
被稱為新三板虛擬現(xiàn)實(shí)第一股的身臨其境,業(yè)績也不如意,今年上半年公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入1340萬元,同比下降62.43%,凈利潤虧損647萬元,虧損擴(kuò)大194.48%。
另外一家專注于數(shù)字視覺體驗(yàn)的數(shù)虎圖像,上半年虧損嚴(yán)重,凈利潤虧損500萬元,營業(yè)收入也比去年同期減少29.24%。
在這23家公司中,上半年盈利最多的是盟云移軟,公司上半年?duì)I業(yè)收入為7521.84萬元,較上年同期增長983.45%,凈利潤為3126.99萬元,比去年同期增長17619%。
另外一家凈利潤超過1000萬的是從醫(yī)療培訓(xùn)跨界到VR行業(yè)的天堰科技,凈利潤1580.98萬元,較去年同期增長176%。
值得注意的是,其余盈利的8家公司,凈利潤都在百萬以下,合計(jì)2000萬左右,卻不抵盟云移軟一家公司的利潤。
經(jīng)營模式尚不清晰
大批公司面臨淘汰
國內(nèi)的VR市場剛起步,在一波接著一波的概念炒作后,如何在元年之后得以生存,拿出具有競爭力的產(chǎn)品才是企業(yè)需要深思熟慮的。
單從硬件設(shè)備和研發(fā)來看,國內(nèi)很多的企業(yè)目前仍處于偏模式輕技術(shù)的狀態(tài),內(nèi)容單一,缺乏創(chuàng)新,從市面上大批量的VR眼鏡就能看出來。
安信證券分析師諸海濱指出,國內(nèi)VR市場的硬件領(lǐng)域在VR顯示器、VR眼鏡盒子、VR一體機(jī)方向均有涉及,但超過80%的產(chǎn)品均為VR眼鏡盒子,技術(shù)含量低,造價(jià)成本低,進(jìn)入門檻低,真正擁有核心技術(shù)的VR顯示器、VR一體機(jī)產(chǎn)品的廠商屈指可數(shù)。
各家公司使出渾身解數(shù),開發(fā)與VR概念相契合的產(chǎn)品,但盈利模式仍不清晰。
比如,盟云軟移,其營收大增的主要原因是來自公司增強(qiáng)虛擬游戲開發(fā)、移動互聯(lián)網(wǎng)廣告發(fā)行等業(yè)務(wù)。
再比如,為鐵路和地鐵等機(jī)構(gòu)做虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案而涉足VR的騰實(shí)信,今年上半年實(shí)現(xiàn)凈利潤82萬元,同比增長149%。但其凈利增長的主要原因是高鐵運(yùn)營線路里程大幅增加,車輛設(shè)備數(shù)量增加較快,因此各運(yùn)營站段需要的人員增加較快,培訓(xùn)壓力驟增。
投資者對于涉足VR相關(guān)領(lǐng)域公司的投資也較為謹(jǐn)慎。一位從事新三板投資的人士對記者表示,VR這兩年才剛剛熱起來,但從目前的盈利模式,到技術(shù)層面,再到用戶體驗(yàn),都還不太明朗,大多是停留在概念上。“之前接觸過一些聲稱做VR的公司,往往看不到實(shí)際的產(chǎn)品,也沒有什么技術(shù)含量。”他說。
艾媒咨詢一份報(bào)告認(rèn)為,預(yù)計(jì)今年下半年將淘汰大批硬件創(chuàng)業(yè)型企業(yè),而不少企業(yè)也將從內(nèi)容端切入,從硬件生產(chǎn)轉(zhuǎn)向內(nèi)容產(chǎn)出。
對此,中銀國際分析師田世欣指出,VR硬件性能將在1~2年后有所突破,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與生態(tài)平臺將隨之誕生,但主要還是由海外硬件巨頭主導(dǎo)。而國內(nèi)創(chuàng)業(yè)型中小企業(yè)硬件開發(fā)技術(shù)競爭力不足,一窩蜂式的項(xiàng)目投入導(dǎo)致山寨成風(fēng),偽概念和炒作現(xiàn)象嚴(yán)重,國內(nèi)VR硬件必將面臨行業(yè)大洗牌,目前經(jīng)過2015年一輪淘汰后留存下來的五六十家硬件企業(yè)最終存活的可能只有幾家。
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