導(dǎo)讀:《福布斯》雜志網(wǎng)絡(luò)版今天刊文稱,騰訊今年已經(jīng)成為熱門股票。騰訊經(jīng)營即時(shí)通訊、博客和游戲業(yè)務(wù)。因?yàn)榫蜆I(yè)市場環(huán)境艱難,中國年輕人轉(zhuǎn)而在虛擬世界尋求安慰,因此在其他互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)受到廣告下滑打擊時(shí),騰訊卻緊緊抓住游戲市場。盡管游戲市場競爭激烈,不過騰訊將會(huì)從廣大的QQ用戶基礎(chǔ)中獲益。
摩根士丹利分析師周四在研究報(bào)告中指出,作為中國最大的“網(wǎng)絡(luò)公園”,騰訊在中國網(wǎng)民迅猛增長時(shí)期占據(jù)著最有利的位置。香港股市周三收盤后,騰訊公布了第一季度業(yè)績報(bào)告。報(bào)告顯示,騰訊第一季度利潤同比增長95%,至人民幣10億元(約合1.466億美元),超出了市場此前預(yù)期的人民幣8.94億元(約合1.31億美元)。香港股市周四開盤后,騰訊股價(jià)高漲,午盤時(shí)漲幅達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的10%。
馬化騰于1998年創(chuàng)立騰訊。騰訊發(fā)現(xiàn)中國網(wǎng)民(中國網(wǎng)民數(shù)量已經(jīng)超過美國成為世界第一,而且仍在快速增長)與西方網(wǎng)民的習(xí)慣不同。與電子郵件相比,中國城市的年輕人們更依賴即時(shí)通訊工具,更喜歡通過手機(jī)分享照片和視頻,而且喜歡在網(wǎng)絡(luò)游戲和博客圈中交友。
由于全球范圍內(nèi)的企業(yè)都在削減廣告預(yù)算,騰訊第一季度網(wǎng)絡(luò)廣告營收季環(huán)比下降30%,同比僅增長1.4%。不過《穿越火線》(Cross Fire)和《地下城與勇士》(Dungeon &Fighter)等重量型游戲推動(dòng)騰訊第一季度游戲營收同比增長171%。伴隨著中國高校畢業(yè)生失業(yè)數(shù)量上升和農(nóng)民工返鄉(xiāng),騰訊在網(wǎng)吧和家里為人們提供了廉價(jià)地娛樂來源。
騰訊已經(jīng)成為像盛大、網(wǎng)易一樣的頂級網(wǎng)游公司。騰訊第一季度毛利率升至68.6%,對此,花旗分析師表示,“考慮到低利潤率的代理游戲增多”,這是“令人歡迎的消息”。
外國公司也一直希望在中國網(wǎng)游市場有所表現(xiàn)。迪士尼和中國網(wǎng)龍公司聯(lián)手開發(fā)了首款MMORPG游戲《夢幻迪士尼》(Disney Fantasy Online),該游戲?qū)⒂诮衲晗募景l(fā)布。根據(jù)iResearch,中國網(wǎng)游市場今年將超過美國成為世界第一。
騰訊現(xiàn)在正在努力將QQ(中國應(yīng)用最廣的聊天服務(wù))用戶和Qzone(騰訊的博客平臺)用戶吸引到該公司的游戲和社交網(wǎng)站平臺。騰訊第一季度來自QQ和Qzone的訂閱費(fèi)用同比增長39%,得益于新會(huì)員的加入。
游戲公司還將從中國推行3G網(wǎng)絡(luò)中獲益。3G網(wǎng)絡(luò)允許手機(jī)用戶更快地下載和傳輸數(shù)據(jù),游戲公司將推廣手機(jī)游戲。
騰訊第一季度營收同比增長75%,至人民幣25億元(約合3.665億美元),此前華爾街預(yù)期該公司第一季度營收為人民幣24億元(約合3.518億美元)。
香港股市今天盤中,騰訊股價(jià)上漲7.15港元(約合0.92美元),至79.95港元(約合10.32美元),漲幅為9.8%。(寧弦)
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