你為你的公司貢獻(xiàn)了多少收入、多少利潤(rùn)?
前幾天,騰訊科技一篇報(bào)道,揭示蘋果人均凈利潤(rùn)高達(dá)45.18萬(wàn)美元,谷歌的人均凈利潤(rùn)也有24.2萬(wàn)美元,分列第一、二名。如果要就此排一個(gè)榜單的話,絕沒可能出現(xiàn)在這份榜單前列的惟一一個(gè)美國(guó)科技巨頭可能是亞馬遜,亞馬遜現(xiàn)在都在季度虧損中,而去年的人均銷售額也才85.6萬(wàn)美元(它去年一舉就招了三萬(wàn)名員工),離蘋果谷歌遙遙萬(wàn)里。
但這不妨礙亞馬遜在資本市場(chǎng)目前獲取高達(dá)3078倍的動(dòng)態(tài)市盈率。 而蘋果動(dòng)態(tài)市盈率僅為11倍。這種情況源于兩家公司不同的估值模型與哲學(xué)。
以上羅嗦這么多,是想說(shuō)明,任何一個(gè)數(shù)值都不具備全面絕對(duì)地去衡量一家公司價(jià)值的功能。銷售收入不能、市盈率不能、市值不能、人均創(chuàng)造營(yíng)收與人均創(chuàng)造利潤(rùn)也不能。
但同等模式下,股東們一定還是更喜歡人均創(chuàng)造收入與人均利潤(rùn)更高的公司。世界上也就只有一家亞馬遜。如果你的人均收入與利潤(rùn)相對(duì)低,同時(shí)還在一個(gè)充分競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng),不像亞馬遜那樣擁有具備絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的市占率與較高的進(jìn)入門檻,說(shuō)明你公司的效率與價(jià)值都很低了。(此前為什么資本市場(chǎng)能容忍甚至喜歡人力密集的新浪以及攜程,是買微博商業(yè)前景與攜程市占率的單,而以攜程為例,后來(lái)市占率被藝龍等一搶食,馬上被資本市場(chǎng)看淡。)
人均創(chuàng)造總收入、人均創(chuàng)造利潤(rùn),從某種程度上反映出一家公司的效率、經(jīng)營(yíng)管理水平與商業(yè)模式問題。如果有更全面的數(shù)據(jù),人們甚至應(yīng)該將每個(gè)公司五年內(nèi)的人均總收入/利潤(rùn)做一個(gè)走勢(shì)圖,我們就能看出一家公司與團(tuán)隊(duì)是否保持了初始的效率與狼性。
那么現(xiàn)在,讓我們來(lái)看看13家中國(guó)科技公司的情況。
由下圖,可以看到:
★ 騰訊是人均創(chuàng)造營(yíng)收最高的公司,但也“無(wú)奈”地將人均創(chuàng)造利潤(rùn)最高的第一名讓給了純游戲公司巨人。
★ 當(dāng)當(dāng)網(wǎng)人均創(chuàng)造營(yíng)收再高也沒用,人均創(chuàng)造利潤(rùn)是墊底兒的。
★ 網(wǎng)易,媒體與外界經(jīng)常唱衰其大勢(shì)已去、沒有未來(lái)性,但從這兩項(xiàng)指標(biāo)看,它可是扎扎實(shí)實(shí)的好生意。
★ 奇虎360的人均營(yíng)收與利潤(rùn)創(chuàng)造排名并不高,這能從一個(gè)角度看出它為什么要急著以搜索變現(xiàn),分食搜索豐厚利潤(rùn)。但它的人均利潤(rùn)排名比人均營(yíng)收要高,說(shuō)明奇虎的盈利性在同等規(guī)模公司里相當(dāng)不錯(cuò)。
★ 藝龍的人均營(yíng)收創(chuàng)造與攜程持平,但在人均利潤(rùn)上差了一大截,可看出藝龍的人效是比較低的??梢赃@么理解,攜程與藝龍的員工創(chuàng)造出同一筆收入,但藝龍員工是用更大成本拿下的單子。
★ 阿里巴巴,不涉游戲與搜索——這兩塊互聯(lián)網(wǎng)上最賺錢的業(yè)務(wù)、而是做電商能將人均利潤(rùn)做到第五名,估計(jì)是全球電商界的奇葩了。這可能得歸功于它堅(jiān)決做平臺(tái)的戰(zhàn)略與定位。其實(shí)阿里巴巴在前幾年人員規(guī)模擴(kuò)張極快,但馬云非常及時(shí)地放慢甚至叫停了進(jìn)人步伐。媒體報(bào)道2012年他給內(nèi)部傳達(dá)的要求是:用人只出不進(jìn)。只控制人數(shù)不行,他還要求財(cái)務(wù)數(shù)字要大幅提升,務(wù)必要提升人均效率。
(注:年度總數(shù)值是將2012年前三季度的財(cái)報(bào)數(shù)字/3 * 4估算得出來(lái)的,公司員工總?cè)藬?shù)或者據(jù)明確的最新報(bào)道,或者據(jù)向各家公司確認(rèn)過(guò)的數(shù)字)
總結(jié)一下:富玩“游戲”,窮玩“網(wǎng)”,最窮玩“電商”
在人均凈利潤(rùn)中可以看出,目前中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)公司的凈利可以分為三個(gè)層次:
最高者是以壟斷巨頭和游戲的梯隊(duì)組成,包括阿里、百度、騰訊、巨人和網(wǎng)易。不僅巨人以人均9.5萬(wàn)美元的凈利潤(rùn)高居榜首,即便是網(wǎng)易——有著高達(dá)兩千人的門戶團(tuán)隊(duì)、數(shù)百人的郵箱團(tuán)隊(duì),甚至還有有道、杭研院等千余人的研發(fā)人員,但仍不足以將網(wǎng)易的人均凈利拉出第一團(tuán)隊(duì),可見游戲?qū)嵲谔嶅X了。
而夾層者,則是以門戶、旅游等互聯(lián)網(wǎng)“勞動(dòng)密集型”產(chǎn)業(yè)組成,包括新浪、搜狐、攜程、藝龍,它們的特點(diǎn)則是活不好也死不了。門戶在轉(zhuǎn)型中的訴求,如微博、視頻等拉低了公司的人均凈利潤(rùn)。考慮到用戶和廣告主的相對(duì)穩(wěn)定,門戶可以保持長(zhǎng)期的低利態(tài)勢(shì)。而OTA網(wǎng)站則在虧損的警戒線上上下浮動(dòng)。如果明年價(jià)格戰(zhàn)繼續(xù)打下去,攜程也不是沒有可能被拉到警戒線之下。
人均虧損者,則以人人和當(dāng)當(dāng)為代表。很簡(jiǎn)單,電商不賺錢。糯米團(tuán)購(gòu)是將人人拉入虧損漩渦的核心原因。
榜中有一個(gè)公司并未列入上述三個(gè)層次之中,那就是第六名完美世界,其模式完全符合第一梯隊(duì)標(biāo)準(zhǔn),但是其收入情況則更像是第二梯隊(duì)的產(chǎn)物。其尷尬,則是由于游戲公司盈利的不確定性所造成的。有投資人談到,游戲公司的每款游戲之間,成功的相關(guān)系數(shù)極低,這種的相關(guān)性也就造成了公司的風(fēng)險(xiǎn)較大,可以看到完美世界近年并未能推出有力的新作,其第三季度平均同時(shí)在線用戶的數(shù)量約為60.1萬(wàn),環(huán)比下獎(jiǎng)約20%,相比去年同期的82.8萬(wàn)更是跌近三成——換言之網(wǎng)易、巨人也同樣會(huì)在未來(lái)面臨類似挑戰(zhàn)。
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