不斷挖掘加速應(yīng)用,擴(kuò)大服務(wù)種類,與網(wǎng)游廠商、客戶端軟件合作,迅游的目的其實(shí)只有一個(gè),就是讓自己盡可能多的出現(xiàn)在網(wǎng)游玩家的桌面上
像千千萬萬的網(wǎng)游玩家一樣,金山在線總裁朱傳靖也曾為游戲速度頭疼不已。這位平時(shí)在成都工作的《魔獸》愛好者,每次出差到北京時(shí)都要忍受連接至游戲四川分區(qū)的“龜速”。直到有一天,他偶然用上了一款叫“迅游”的加速器,這不僅讓游戲過程變得格外暢爽,還促使金山拋出了一份對產(chǎn)品開發(fā)商迅游科技的收購要約。盡管后來收購沒能成功,朱傳靖卻干脆放棄了手上的金山期權(quán),加入了這家創(chuàng)業(yè)不久的小公司。
從統(tǒng)一到專一
在吸引朱傳靖之前,迅游科技總裁袁旭和團(tuán)隊(duì)已經(jīng)靠第一款加速器產(chǎn)品“統(tǒng)一加速器”贏得了幾百萬注冊用戶。這款產(chǎn)品可以對網(wǎng)頁瀏覽、游戲、視頻進(jìn)行泛加速,通過提供多線接入的VPN服務(wù)器,解決跨運(yùn)營商的傳輸障礙。“但也只能解決跨網(wǎng)傳輸?shù)膯栴}而已。”袁旭發(fā)現(xiàn)“統(tǒng)一加速器”最終仍會受到運(yùn)營商流量的制約,這個(gè)問題靠加速器開發(fā)商無法解決。
轉(zhuǎn)型不可避免。在對音視頻傳輸、網(wǎng)頁瀏覽等所有服務(wù)進(jìn)行篩選之后,袁旭在2007年最終決定將網(wǎng)游業(yè)務(wù)獨(dú)立出來深度耕耘,以期避免傳統(tǒng)加速器的傳輸瓶頸,進(jìn)一步改善網(wǎng)游玩家的用戶體驗(yàn)。作為袁旭心中“最適合做加速的應(yīng)用”,網(wǎng)游擁有龐大的用戶量,而且這些支付能力很強(qiáng)的玩家對延時(shí)格外敏感,因?yàn)檫@不僅意味著時(shí)間的浪費(fèi),更重要的是會直接影響玩家在網(wǎng)游中的競爭力和體驗(yàn)。
彼時(shí)“統(tǒng)一加速器”在市場上已經(jīng)有了很大影響力,放棄舊品牌重新研發(fā),巨大的資金投入對于迅游來說并非易事。2007年,公司幾個(gè)創(chuàng)始人每個(gè)月都要從自己的腰包里拿出一、兩萬元給員工發(fā)工資。
當(dāng)年底,金山伸出了收購的橄欖枝,袁旭帶著團(tuán)隊(duì)飛到北京,打算去金山總部談一談。就在當(dāng)天上午,他們拜訪了360安全衛(wèi)士董事長兼CEO周鴻祎,原本是想向這位客戶端領(lǐng)域的大師取經(jīng),結(jié)果聊了15分鐘后,周就決定投資迅游科技,袁旭則決定不賣公司了,他們達(dá)成了對發(fā)展前景的共識。
按照目前網(wǎng)游市場的增長率,中國將在2012年成為世界第一大網(wǎng)游市場。雖然網(wǎng)游用戶所面臨最大的問題之一就是游戲速度,但數(shù)千萬玩家中,享受到這方面專業(yè)服務(wù)的,還只是其中很小一部分,很多人還停留在把加速服務(wù)與外掛、代理混為一談的階段。市場空間巨大,不過要在這個(gè)金礦里挖到寶,迅游首先需要找到有效改善游戲速度的辦法。[page]
虛擬電信運(yùn)營商
與“統(tǒng)一加速器”這樣的傳統(tǒng)加速軟件不同,袁旭希望迅游不僅僅只解決跨運(yùn)營商的傳輸障礙,“這個(gè)問題所占比例很小,我們要在網(wǎng)絡(luò)層面上清除網(wǎng)游數(shù)據(jù)傳輸中可能遇到的障礙”。而解決這一問題最常見的辦法就是CDN(Content Delivery Network,內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)),其原理是建立強(qiáng)大的分發(fā)網(wǎng)絡(luò),根據(jù)網(wǎng)絡(luò)流量、用戶距離和響應(yīng)時(shí)間等綜合信息將用戶請求重新導(dǎo)向到離其最近的邊界服務(wù)器上,簡單地說就是內(nèi)容的緩存和推送。
對于大型門戶網(wǎng)站,這項(xiàng)技術(shù)能夠有效改進(jìn)其訪問速度;而對于網(wǎng)絡(luò)游戲,CDN卻無能為力:網(wǎng)游數(shù)據(jù)的傳輸是實(shí)時(shí)、交互并且連續(xù)的,無法切片和緩存,更重要的是,CDN網(wǎng)絡(luò)中存在網(wǎng)頁、視頻、P2P等多種數(shù)據(jù)類型,網(wǎng)游數(shù)據(jù)只是其中的一小部分。如果把P2P這些業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)比作大貨車,網(wǎng)游數(shù)據(jù)比作小轎車,服務(wù)器與用戶之間的數(shù)據(jù)傳輸途徑比作道路,那么大貨車會占用太多的路面,并且行駛速度緩慢,會對小轎車的行駛造成很大干擾。“當(dāng)很多高帶寬量應(yīng)用的業(yè)務(wù)和對傳輸交互延時(shí)極為敏感的網(wǎng)游數(shù)據(jù)混在一起時(shí),就會造成問題。”袁旭認(rèn)為,CDN的概念和原理并非為網(wǎng)游應(yīng)用而生,對游戲下載等單向傳輸?shù)臄?shù)據(jù)做加速很有效,而對實(shí)時(shí)交互的游戲數(shù)據(jù)傳輸則幫助不大,他必須另尋出路。
袁旭找到的新辦法是打造服務(wù)于網(wǎng)游的虛擬電信運(yùn)營商。他開始刻意淡化加速器的概念,將產(chǎn)品更名為“迅游”,“電信資源是壟斷的,我們不能修路,不過可以在基礎(chǔ)運(yùn)營商的物理網(wǎng)絡(luò)上對電信基礎(chǔ)服務(wù)進(jìn)行深度加工”。迅游的客戶端相當(dāng)于撥號工具,當(dāng)用戶接入虛擬專網(wǎng)后,迅游就能夠?qū)ζ渚W(wǎng)游數(shù)據(jù)的傳輸過程進(jìn)行自主調(diào)節(jié),主要手段之一是傳輸路徑的優(yōu)化。在這條專網(wǎng)上,沒有“大貨車”擋路,只跑著網(wǎng)游數(shù)據(jù)的“小轎車”,而且各個(gè)“路口”設(shè)置的觀測點(diǎn)能夠把即時(shí)的“路況信息”發(fā)送到中心服務(wù)器,內(nèi)部路由根據(jù)設(shè)定的算法進(jìn)行自我調(diào)節(jié),提供給用戶無堵塞的道路指引。傳輸協(xié)議優(yōu)化則是迅游的另一個(gè)利器,支持4種接入?yún)f(xié)議不僅使兼容性大大提高,而且可以根據(jù)實(shí)時(shí)測試數(shù)據(jù)將用戶的數(shù)據(jù)包封裝為最優(yōu)協(xié)議類型以提升速度。
“每個(gè)細(xì)節(jié)都優(yōu)化了幾個(gè)、十幾個(gè)毫秒,積累起來就是質(zhì)的變化。”在選擇專網(wǎng)模式的基礎(chǔ)上,袁旭認(rèn)為加速服務(wù)的成敗由細(xì)節(jié)決定,為此他所做的包括:建立針對網(wǎng)游的海量信息數(shù)據(jù)庫;用24小時(shí)運(yùn)維中心和自主研發(fā)的運(yùn)營系統(tǒng)來保障用戶鏈接穩(wěn)定;不斷完善數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),分析常態(tài)和非常態(tài)的公網(wǎng)擁塞,保證傳輸路徑優(yōu)化效率。“還需要加強(qiáng)技術(shù)的縱深,優(yōu)化算法、VPN協(xié)議,壓縮客戶端和服務(wù)端之間的數(shù)據(jù)等。”袁旭希望充分利用網(wǎng)游專網(wǎng)的優(yōu)勢,彌補(bǔ)之前“統(tǒng)一加速器”的短板——無法控制用戶體驗(yàn)。相比同類型最大的競爭對手之一、專注于《魔獸世界》加速的另一款加速軟件,迅游可以覆蓋近800款網(wǎng)游,市場份額也遙遙領(lǐng)先。[page]
網(wǎng)游服務(wù)平臺
加速是迅游目前的看家本領(lǐng),但遠(yuǎn)不是未來的全部。2007年底,與周鴻祎碰面后,袁旭更加完善了打造網(wǎng)游服務(wù)平臺的想法。在迅游的界面里可以看到,除了加速,玩家還可以通過軟件快速登錄游戲官網(wǎng)、下載游戲客戶端和網(wǎng)游周邊實(shí)用工具、購買游戲點(diǎn)卡,并通過和360安全衛(wèi)士的合作模塊查殺病毒。
從市場推廣中也可以看到迅游的定位與方向。之前和盛大、九城、完美時(shí)空各家廠商進(jìn)行的初步合作,主要是官網(wǎng)里下載位的推薦。自今年起,迅游得以直接集成至金山《劍俠情緣3》的游戲客戶端中,用戶在登錄游戲時(shí)就可以選擇是否使用,并享受很長的免費(fèi)期。“我們是第一款真正與網(wǎng)游深度捆綁的增值服務(wù)軟件,”在未來,袁旭希望將這種模式推廣到更多的網(wǎng)游及相關(guān)平臺中,并和暴風(fēng)影音等裝機(jī)量巨大的客戶端軟件進(jìn)行聯(lián)合運(yùn)營。
不斷挖掘加速應(yīng)用,擴(kuò)大服務(wù)種類,與網(wǎng)游廠商、客戶端軟件合作,迅游的目的其實(shí)只有一個(gè),就是讓自己盡可能多的出現(xiàn)在網(wǎng)游玩家的桌面上。騰訊、暴風(fēng)影音、迅雷這些前輩已經(jīng)取得巨大成功,客戶端的含金量不言而喻。用戶量和用戶黏性不僅能帶來持續(xù)性收入,更重要的是給了廠商基于服務(wù)構(gòu)建商業(yè)模式的可能性。網(wǎng)游用戶無疑是網(wǎng)絡(luò)參與度和消費(fèi)能力都很強(qiáng)的一個(gè)群體,袁旭覺得以加速服務(wù)為突破口,可以“水到渠成”地將這部分人黏在迅游的服務(wù)平臺上。
對游戲運(yùn)營商來說,迅游們的出現(xiàn)同樣有益。目前運(yùn)營商提升連接速度最主要的方法是架設(shè)離客戶最近的分區(qū),但分區(qū)過多既不可能,還會影響玩家在游戲中的互動,增加運(yùn)營成本。作為第三方服務(wù)提供商,迅游能夠改善用戶的體驗(yàn)流暢度,降低運(yùn)營商收到的關(guān)于卡機(jī)、掉線、延時(shí)的投訴數(shù)量。目前,在沒有宣傳推廣的情況下,迅游的注冊用戶正以每月上百萬的速度增長,袁旭覺得這只是開始,雖然距離網(wǎng)游服務(wù)平臺還有相當(dāng)長的距離,但他已經(jīng)看到了方向。
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