游戲者拿著iPhone手機(jī)不停地左搖右晃,幾米外,電腦上的賽車也隨著左突右沖。
在游戲者搖晃iPhone的同時,手機(jī)中的重力感應(yīng)系統(tǒng)已經(jīng)測到了搖晃的力度,并轉(zhuǎn)換成方位數(shù)據(jù),通過Wifi傳給了不遠(yuǎn)處的電腦,控制電腦上的賽車游戲。
這款叫Woo Remote的軟件不僅能玩賽車,還能玩打乒乓球、飛行游戲等,實(shí)際上,它把iPhone變成了一個任天堂的無線游戲手柄。
“這是第一款用iPhone無線控制電腦游戲的軟件,我們已經(jīng)提交給AppStore,預(yù)計在一兩個星期內(nèi)會審批下來。”34歲的軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)139.me負(fù)責(zé)人朱連興告訴記者。
這是139.me在AppStore上的第11款軟件。實(shí)際上,在做到第10款時,朱連興和他的139.me團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始日進(jìn)千金。
不需要銷售團(tuán)隊(duì),也不用做廣告,每個月的25日左右,就會有一筆數(shù)額不菲的資金從蘋果匯入朱連興的賬戶中。
今年7月初,139.me的第10款軟件“多彩水族箱”在蘋果的AppStore上線,至今其免費(fèi)版本下載量已經(jīng)超過了100萬次;其收費(fèi)版也以每天下載數(shù)百次的數(shù)量激增,而每次下載都會帶來2.99美元的收入,按照蘋果公司三七分成的規(guī)矩,139.me可分到2.093美元。
“僅‘多彩水族箱’一款游戲,我們每天的收入在1000美金以上。”朱連興告訴記者。這意味著,139.me這個僅十人的團(tuán)隊(duì),單靠這一款游戲一年就能創(chuàng)造200萬元的收入。
8月28日下午,中國聯(lián)通董事長常小兵的話擲地有聲:“聯(lián)通已與蘋果公司就iPhone合作事宜達(dá)成協(xié)議,并將于第四季度正式向市場推出iPhone手機(jī)。”
這款世界最流行的手機(jī)尚未正式進(jìn)入國內(nèi)市場,針對于AppStore的開發(fā)團(tuán)隊(duì)們卻早已提前布局,139.me已經(jīng)默默耕耘了1年,而更多的公司亦利用AppStore宣傳自己的手機(jī)版軟件。
“我們看中的是AppStore成熟的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),也看中它是目前能夠盈利的唯一平臺。在AppStore上仍然大有可為。”朱連興對iPhone進(jìn)入中國充滿期待。
如何在iPhone上賺錢
2006年11月,朱連興和剛從河北大學(xué)畢業(yè)的谷更新、吳一凡建立了一個做網(wǎng)絡(luò)游戲的團(tuán)隊(duì)。他們最初作為個人嘗試過開發(fā)一些小游戲,也在校內(nèi)網(wǎng)上開發(fā)過SNS應(yīng)用。組建團(tuán)隊(duì)后推出了“德克薩斯撲克”,服務(wù)器設(shè)在了香港,最初設(shè)想的盈利模式是:游戲是免費(fèi)的,通過出租游戲房間獲利。
然而這個團(tuán)隊(duì)很快就發(fā)現(xiàn),這樣的盈利模式帶不來收入,服務(wù)也需要成本,同時國內(nèi)的政策壓力讓他們的網(wǎng)站一直不能獲得備案,只能私下里運(yùn)營。最終他們放棄了“德克薩斯撲克”。
2008年蘋果宣布開放AppStore后,與各成熟廠商紛紛瞄準(zhǔn)這個平臺不同,在國內(nèi)小的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,這個新生事物的反響并不大。朱連興回憶,在開放了AppStore后,為了便于開發(fā)者進(jìn)行開發(fā),蘋果舉行了唯一一次IDP( iPhone Developer Program,iphone開發(fā)者工程)的培訓(xùn),當(dāng)時國內(nèi)參加者只有幾十人。
而139.me卻看到了其中的商機(jī),“與龐大的iPhone數(shù)量相比,iPhone應(yīng)用的數(shù)量則顯得微不足道。”最初開放時,AppStore上只有500款應(yīng)用,至朱連興加盟時,也只有1500款。朱連興認(rèn)為,蘋果規(guī)范的運(yùn)作和給開發(fā)者的分成措施,理應(yīng)會讓這個平臺繁榮起來。
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根據(jù)蘋果的分成計劃,開發(fā)者只需要交99美元年費(fèi),就可以在蘋果的平臺上展示自己的產(chǎn)品并銷售,并可以獲得70%的銷售收入。
對于朱連興這樣的開發(fā)者,AppStore不需要自己提供服務(wù)器,也不需要注冊公司。只需要信用卡就可以每個月獲得從蘋果得到的分成。
而投入的成本方面則顯得微不足道。最初的投入只不過是幾臺蘋果電腦和兩個月的學(xué)習(xí)時間。“我們之前使用的編程環(huán)境是Windows,轉(zhuǎn)到蘋果的操作系統(tǒng)需要一定的學(xué)習(xí),但對于在國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽上獲過獎的我們來說并不復(fù)雜。”朱連興表示。另外,雖然開發(fā)“德克薩斯撲克”失敗,但當(dāng)時研發(fā)的二維游戲引擎卻在為AppStore做應(yīng)用時派上了用場。
他們進(jìn)入后,蘋果AppStore果然出現(xiàn)了天翻地覆的爆發(fā)。從最初只有500款游戲,猛增到一年以后的5萬款。
而朱連興的團(tuán)隊(duì)就是伴隨著這個過程成長起來的。
最初時由于用戶基數(shù)龐大而應(yīng)用數(shù)量不足,什么樣的應(yīng)用都可以賺錢。最為經(jīng)典的例子是一款叫“I am rich”的游戲,售價999.99美元,此款游戲的唯一功能就是安裝后手機(jī)屏幕上會顯示一顆熠熠生輝的鉆石圖片。然而這款游戲竟然也有多人下載!
朱連興推出的最初幾款產(chǎn)品用于預(yù)測女性生理周期或者用戶死亡時間,也獲得了零星的收入來維持開發(fā)。
隨著軟件數(shù)量的增加,和用戶消費(fèi)的成熟,對于軟件質(zhì)量的要求也越來越高。開發(fā)者的進(jìn)入門檻也相應(yīng)加高。
進(jìn)入時間較早的139.me團(tuán)隊(duì)卻已經(jīng)積累了足夠的經(jīng)驗(yàn),能夠抓住消費(fèi)者的需求開發(fā)更復(fù)雜的游戲軟件了。
真正讓他們獲得收獲喜悅的是7月初推出的“多彩水族箱”,這款游戲分收費(fèi)版和免費(fèi)版。上線兩個月以來,免費(fèi)版的下載量已經(jīng)超過了100萬,而收費(fèi)版每天帶來的收入超過了1000美元。僅計算多彩水族箱一款游戲,朱連興團(tuán)隊(duì)每年的收入將在30萬美元以上,換算成人民幣超過200萬。
“由于使用蘋果手機(jī)的都是高學(xué)歷、高收入的年輕人,國外又有下載軟件消費(fèi)的習(xí)慣,加之蘋果成熟的收費(fèi)系統(tǒng),讓AppStore成為了國際上最能賺錢的平臺。”朱連興總結(jié)說。
如今,他們最新款的軟件Woo Remote也已經(jīng)提交給蘋果,預(yù)計將在兩個星期內(nèi)通過審核,這款通過重力感應(yīng)實(shí)現(xiàn)游戲控制的軟件將更加成熟,并有可能在繼“多彩水族箱”后成為他們的另一個盈利增長點(diǎn)。
爭先恐后卡位iPhone
2008年10月,騰訊公司推出了基于iPhone的免費(fèi)版QQ,此前,騰訊雖然也推出其他手機(jī)平臺的QQ,然而用戶必須先登錄運(yùn)營商網(wǎng)絡(luò),而此次推出的iPhone版QQ首次允許用戶使用Wifi登錄。
此后,國內(nèi)的手機(jī)應(yīng)用開發(fā)企業(yè)都紛紛把目光瞄準(zhǔn)了iPhone。2009年初,高德公司推出了基于iPhone的地圖產(chǎn)品Show24(秀天下)。
國內(nèi)最大的手機(jī)Pushmail提供者尚郵則推出了iPhone版的尚郵,尚郵公司相關(guān)人士向記者介紹,目前該軟件仍然是測試版,正式版將在測試完畢后推出。
今年7月,搜狐的SNS產(chǎn)品白社會在上線之初,就一并推出了iPhone版客戶端,號稱國內(nèi)SNS首款手機(jī)客戶端。
9月1日,《中國日報》登錄AppStore,成為了國內(nèi)首家登錄iPhone的媒體。
這些產(chǎn)品無一例外都是免費(fèi)。iPhone有多大的吸引力,以致于這些公司寧愿虧本也要爭先卡位?
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一位業(yè)內(nèi)人士向記者表示,“iPhone的吸引力來自于它的用戶群。這個用戶群具有高學(xué)歷、高收入、年輕的特點(diǎn),對于手機(jī)時尚的要求很高,他們今天的消費(fèi)習(xí)慣就是明天大眾的消費(fèi)習(xí)慣。開發(fā)iPhone版軟件有利于對將來的把握。”
朱連興則認(rèn)為,蘋果AppStore的吸引力在于,它是目前世界上唯一同時具備開放和成熟兩個特點(diǎn)的軟件商店。7月14日,蘋果發(fā)布消息稱,其在線應(yīng)用程序商店已經(jīng)面向77個國家消費(fèi)者提供了6.5萬種應(yīng)用,下載量已超過15億。用戶首先在AppStore上習(xí)慣了下載手機(jī)應(yīng)用,在AppStore平臺上下載量高的軟件在其他平臺上也會有好的表現(xiàn)。
在蘋果推出了AppStore之后,各家傾心于無線互聯(lián)網(wǎng)的巨頭們紛紛效仿。AppStore推出兩個月后,谷歌即宣布要推出Android Market,同時表示要做成更加開放的“集市”(Market),打敗蘋果的“小店”(Store)。然而,扣除名稱的差異,Android Market的應(yīng)用數(shù)(截至6月底5000款)和影響力仍然無法和蘋果相比。
“而更大的問題是,Android手機(jī)的數(shù)量仍然太少,這制約了Android Market的發(fā)展。”朱連興表示。目前最為暢銷的Gphone手機(jī)G1數(shù)量也不過100萬部,比不上iPhone(2600萬部)的零頭,如果Android Market要取得更大的突破,必須等手機(jī)數(shù)量超過1000萬時方有可能。
至于其他的軟件商店,如諾基亞推出的Ovi Store、中移動推出的Mobile Market、三星的Mobile Applications、黑莓的App World,則影響力更小。朱連興認(rèn)為,其中一個重要原因是它們的手機(jī)品種太多,屏幕尺寸不一,開發(fā)難度太大,不像iPhone一樣因?yàn)榻缑娼y(tǒng)一,開發(fā)更加標(biāo)準(zhǔn)化。
雖然不排除其他軟件商店將來有很大發(fā)展的可能性,然而,對于開發(fā)者而言,熟悉了蘋果AppStore的模式,就能夠熟悉以后其他的軟件商店,因此,現(xiàn)在占領(lǐng)AppStore無疑是必要的。
然而,與其他不著急賺錢的公司相比,對于渴望資金的朱連興和他的139.me團(tuán)隊(duì),AppStore還有著特殊的意義:直到現(xiàn)在,蘋果的軟件商店仍然是唯一一個能夠賺到錢的軟件商店。據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)AdMob發(fā)布的報告顯示,蘋果在線應(yīng)用商店每月為蘋果帶來的收入近2億美元。
無限遐想的盈利空間
在AppStore取得了成功之后,朱連興的團(tuán)隊(duì)又馬不停蹄地推出了基于谷歌操作系統(tǒng)Android的平臺130.me。實(shí)際上,139.me和130.me的開發(fā)者是同一群人,只是面向的操作系統(tǒng)不同罷了。
然而,朱連興承認(rèn),至今并沒有推出一款基于Android平臺的游戲,他們的開發(fā)重心仍然放在了蘋果上。建立130.me更多是為將來布局,卻無法獲得盈利。
“在目前階段,我們在AppStore上的開采不過剛剛開始,距離頂峰還差得很遠(yuǎn)。”他表示。因此,在iPhone平臺上投入更多精力是值得的。
他舉了個例子來說明盈利的空間。今年1月份,一架美國客機(jī)迫降哈德遜河之后,一款適時推出的控制飛行游戲能夠獲得每天3萬美元的收入,而“多彩水族箱”的收入只是前者的1/30,仍然有很大的距離需要追趕。
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隨著聯(lián)通引進(jìn)iPhone,AppStore這塊市場將吸引越來越多的人注目,專業(yè)選手增多也讓朱連興不敢松懈。7月,高德攜免費(fèi)地圖show24之威,推出了收費(fèi)版iPhone GPS導(dǎo)航軟件Autonavi,價格9.99美元,仍然迅速占據(jù)了AppStore中文應(yīng)用的頭把交椅。休閑游戲斗地主、黃金礦工等也紛紛出現(xiàn)。競爭對手讓朱連興不敢放松,繼續(xù)探索著盈利空間。
隨著7月份iPhone3.0操作系統(tǒng)的推出,開發(fā)者得到了更多的空間來獲利。“之前AppStore上的游戲是通過一次性購買來獲得利潤的,一款應(yīng)用只能賣一次。系統(tǒng)升級后,允許開發(fā)者進(jìn)行二次收費(fèi)。以多彩水族箱為例,最初用戶下載應(yīng)用時要付費(fèi),以后我們還可以推出更多的主題包,或者出品更多品種的魚,讓用戶再次購買。”他告訴記者,“多彩水族箱”的二次收費(fèi)已經(jīng)在開發(fā)中,并很快就能上線。
與此同時, SNS應(yīng)用開發(fā)商們也盯上了手機(jī)市場。以日本SNS行業(yè)為例,在7月底訪問中國時,日本SNS應(yīng)用開發(fā)公司、上市公司Drecom的創(chuàng)始人CEO內(nèi)藤裕紀(jì)(Yuki Naito)談到,在日本的三大SNS公司(Mixi、DeNA、Gree)中,其中通過手機(jī)訪問的用戶分別占比72%、100%、98.5%。手機(jī)游戲占據(jù)了SNS應(yīng)用收入的絕大部分。
雖然國內(nèi)通過PC訪問SNS的用戶仍然占絕大多數(shù),但是隨著3G的普及,SNS將越來越向手機(jī)轉(zhuǎn)移,國內(nèi)的SNS應(yīng)用開發(fā)商由于轉(zhuǎn)型上的技術(shù)難度,也在尋找著合作伙伴。而iPhone因?yàn)槠浜唵涡?,也成為了SNS應(yīng)用開發(fā)者們追逐的首要目標(biāo)。
朱連興透露,國內(nèi)領(lǐng)先的SNS游戲“開心農(nóng)場”、“陽光牧場”也都聯(lián)系過139.me,希望后者幫助他們開發(fā)iPhone版的農(nóng)場類游戲。
隨著SNS游戲的發(fā)展,除了AppStore平臺上的初次、二次收費(fèi)外,第三種盈利模式也逐漸顯現(xiàn):把互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)結(jié)合起來,通過運(yùn)營SNS游戲,賣道具收費(fèi)。
但朱連興也預(yù)計,隨著3G互聯(lián)網(wǎng)市場的成熟,總有一天,作為單一產(chǎn)品的iPhone會受到其他平臺的挑戰(zhàn),屆時,提前布局的130.me平臺將保證他們能夠迅速轉(zhuǎn)型,把握住機(jī)會。
然而市場上的機(jī)會往往稍縱即逝。在朱連興仍然看淡國內(nèi)平臺的時候,有的廠商卻開始布局國內(nèi)的平臺。
據(jù)記者了解,正在公測的中國電信軟件商店上,一批軟件也已經(jīng)悄然進(jìn)駐,其中3G門戶的一款“魚缸游戲”頗值得注目,它實(shí)際上和139.me的多彩水族箱是同類型的。
3G門戶相關(guān)人士向記者表示,雖然目前這些應(yīng)用商店仍然不賺錢,但是,搶占市場的階段往往是無法盈利的,一旦出現(xiàn)了盈利時,再想進(jìn)入已經(jīng)晚了。
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